| Mehrsprachigkeit | Die Navigation, Texte und Fehlermeldungen des CMS können in Englisch und Deutsch eingestellt werden. Weitere Sprachen sind in der Planung. |
| News | Bei News handelt es sich eine Nachrichten-Anwendung mit einfacher Kategorisierung. Über den Administrationsbereich können Nachrichten mit integrierten Images und Anhängen erstellt werden und einer Kategorie (z. B. Szene) zugeordnet werden. Der User kann sich entscheiden, ob Nachrichten aus allen Kategorien oder aus einer bestimmten Kategorie angezeigt werden sollen. Die User können auch Kommentare schreiben. |
| FAQ | Dieses Modul dient der einfachen Verfassung von FAQ (Frequently Asked Question) und deren Verwaltung. |
| Newsletter | Dieser Newsletter wird auf Veranlassung des Administrators in ggf. unregelmäßigen Abständen an registrierte User verschickt. Alle Newsletter können als HTML oder als Text versendet werden. Der End-User kann die Abbonierung des Newsletters in seinem Profil aktivieren bzw. deaktivieren. |
| Kontaktformular | Einfaches Kontaktformular nach Kategorie. |
| Blogs & Stories | Jeder User kann Stories erfassen oder Blogs führen. Die Liste aller Blogs/Stories können alle sehen und die Inhalte lesen. Dazu können auch von jedem User die Kommentare erfasst werden und die entsprechende Bewertung abgegeben werden. |
| Freunde einladen | Das Modul zum Einladen von Freunden auf unserer Seite wird für das Verschicken einer E-Mail an Freunde verwendet. Die E-Mail enthält Links zur Seite, die zur Registrierung und zur Anmeldung führen. |
| Userprofil |
Die Profil vom User enthält folgende Informationen: - Persönliche Daten, wie Stadt, Alter, Name… - Kontakt Daten, wie E-Mail, Skype, ICQ… - Match Informationen, letzte gespielte Matches - Teams vom User - Spielerliste, mit der der User die Matches spielt. - Freunde vom User - Fotos vom User - Blogs/Stories vom User - Videos vom Users - Kommentare Jeder User kann sein Profil pflegen, verschiedene Daten zur Anzeige aktivieren bzw. deaktivieren. |
| Teamprofil | Die User können ein eigenes Team bilden. Die Teams können einander herausfordern, um gegeneinander Matches/Turniere/Duelle auszutragen. Die Teambewertung und Teamspielstärke rechnet sich aus Bewertungen und Spielstärken einzelner Spieler des Teams aus. Das Modul ist automatisiert und hat leichte Handhabung. |
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Turnierscript Turniersystem: KO - bo1 (best of one) - bo3 (best of three). |
- Unbegrenzte Anzahl an Spielern/Teams/Turnieren (4, 8, 16, 32, ..., 16384, 32768, 65536, ...). - E-Mail-Mitteilungen an User sind optional vom User einstellbar. - Automatisches oder manuelle Verteilung des Prices möglich. - Zufallsprinzip-Unterstützung, Spieler/Teams melden sich einzeln zum Turnier an und die Software erzeugt die Begegnungen per Zufallmethode. - Keine Begrenzung der zulässigen Turniere pro Spieler. - Administrators können auch leicht manuell die Ergebnisse eintragen, Ergebnisse korrigieren, wenn die User das nicht gemacht haben. - Die Liste aller offenen oder abgeschlossenen Turniere wird angezeigt. - Alle offenen Matches werden unter jedem Turnier gleichzeitig anzeigt, sobald die Turniere gestartet sind. - Einfaches Anmeldungsprozess, in dem man entweder als einzelne Spieler oder als Team anmeldet. - Die Turniere können auch nach ELO-skill (= Fähigkeit des Spielers) organisiert werden. - Zu jedem Turnier können die Spieler die Kommentare über Erfolg oder Niederlage schreiben. - Die Ergebnisse können leicht nach jeder Runde eingetragen werden. Die Uploadmöglichkeit von Screens ist vorhanden. |
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ELO-Rankingsystem (Userrangliste) |
Das Ranking basiert auf einem modifizierten ELO-System. Ein gutes, durchdachtes und faires Rankingsystem, das die Spielerstärke realistisch darstellt und entsprechend nach Stärke ordnet. Dieses Ranking ist ein Hilfsmittel, um die Mannschaften und Spieler in dem Ligabetrieb einzuteilen. Basierend auf ELO-Formel werden die Punkte ermittelt und die Spieler in der Rangliste platziert. |
| Bewertungssystem | Unser User-Rating-System bietet den Benutzern die Möglichkeit, ihre Gegner zu bewerten. Die Bewertung kann nur nach dem Ende des Duells/Matches und nur für den jeweiligen Gegner abgegeben werden. Die Bewertung setzt sich aus einer Beurteilung (positiv, negativ oder neutral) und einem knappen Bewertungskommentar zusammen. Anhand der Kommentare können Benutzer Verhalten und Fairness der Spieler einschätzen. Eine Bewertungsanzeige ist im Profil jedes Spielers zusehen. |
| Interner Messanger | Die Nachrichten zwischen den Spieler können auch intern verschickt werden. |
| Match/Duell Script | Die Spieler können eine Statistik über abgeschlossene oder abgebrochene Duelle anzeigen. Ein Duelroom ist ein dynamisch erzeugter Chatraum. Hier treffen sich die Spieler, besprechen alle Einzelheiten des Duells und schließen das Duell ab. Automatische Anzeige in (livetime) eines erstellten Duells, das für alle registrierte User sichtbar sind. Automatisches Punkte oder Geldtransfer zwischen den Accounts beim Matches/Duellieren. Automatische Protestfunktion, zur Klärung irgendwelcher Unstimmigkeiten. Manuelle Eintragung des Ergebnisses und Möglichkeit zum Upload von Screens/Ergebnismaterialien. |
| Jackpot-Turniere | Die Jackpot-Turniere werden in Administrationsbereich eingestellt und aktiviert. Bei diesen Jackpot-Turnieren steht der Gewinn vorher fest, egal wie viele Mitspieler es gibt. Die Gewinnerquote wird vorher festgelegt und die Preise an die Top-Spieler des Jackpot-Turniers vergeben. Die Jackpot-Turniere schließen zu einem bestimmten Zeitpunkt. In diesem Zeitpunkt müssen die Bedingungen des Jackpots erfüllt sein, ansonsten wird der Jackpot nicht geknackt. Jedes Spiel kann eigenen Jackpot und natürlich unterschiedliche Bedienungen haben. |
| Preiskatalog | Sachpreiskatalog, wo verschiedene Sachpreise mit folgenden Daten aufgelistet sein können: Bild des Sachpreises, Bezeichnung, Kurze Beschreibung, Anzahl der virtuellen Points, die man für den Sachpreis benötigt. Wenn einem Spieler den Preis gefällt, dann kann er seine gesammelte virtuellen Points gegen diesen Preis eintauschen. Die virtuellen Points kann der Spieler beim Matches/Duellen, Turnieren oder andere Aktionen erspielen. Dieser Preiskatalog kann auch für andere Zwecke wie z.B. Minishop für Spieler genutzt werden. |
| Spielersuche | Mit dieser Funktion kann man die Spieler aus eigener Region suchen. Die Suche kann nach PLZ, Stadt, Land und Spiel erfolgen. |
| Paymentmethoden |
Der User kann den gewünschten Betrag durch folgende Einzahlungsmethoden auf seinen Account einzahlen. Das Geld kann man z.B. für Turniere, Matches/Duelle oder Einkauf von Sachpreisen genutzt werden. Um eine sichere Transaktion zu gewährleisten, wird eine Verschlüsselungstechnologie verwendet.
Unterstützte Einzahlungsmethode: - Paypal - Moneybookers - ClickandBuy - Webmoney - Bank Überweisung Unterstützte Auszahlungsmethoden: - Paypal - Banküberweisung |
| 30-Sekunden Anzeige | Die User, die mindestens ein Duell gespielt haben, werden in einer Box auf der Startseite für 30 sec. automatisch angezeigt. |
| Ladder-Liga | Der Administrator kann je Spiel eine Ladder-Liga mit Zeitlimit(Periode) eröffnen. Jeder Spieler erhält einmalig z.B. 1.000 Punkte als Startkapital beim Start einer Ladder-Liga. Dieses Kontingent kann sich bei den folgenden Matches/Duellen nach der ELO-Formel vermehren – und natürlich auch reduzieren. Der Spieler nimmt an der Liga automatisch teil, sobald der Duelle/Matches gegen andere Spieler spielt. Es gibt kein Unterschied, ob man mit Einsatz oder ohne Einsatz spielt, weil nur die Stärke/Punkte in Abhängigkeit von den gespielten Duellen ausgerechnet werden. Jedes gewonnenes Duell bringt Punkte und so steigt man immer in der Rangliste nach oben. Auf Basis dieser Punktevergabe wird die Position auf der Rangliste bestimmt. Wie in einer Ladder-Liga üblich, haben sogar Spieler mit einem geringeren Skill gute Chancen, auf den vorderen Rängen zu landen – sofern sie aktiv sind und möglichst viele Matches/Duelle bestreiten. Eine Extra-Anmeldung für Liga-Spiele ist dabei nicht notwendig, da jedes Match/Duell automatisch in die Wertung einbezogen wird. |
| Download | Die Administratoren können für die User die Dateien zum Download bereitstellen. |
| Weitere Funktionen | Es gibt noch weitere kleine Funktionen im CMS, die jeder auch testen kann. |
CMS Module |